三onでの戦略と戦術について
さて、ご無沙汰してました。
キャップ開放されて、生産したり生産したり生産したりで
更新がおろそかになっていました。
今回は戦略と戦術の話を少しして見ましょうか
大きく分けると
戦略:戦争を有利に進める為の兵力増強・兵糧の確保・兵力配置等
といった国全体での巨視的な策略
戦術:戦闘作戦行動において、兵力の効果的な運用・物資の移動等
実際に戦場における戦闘行動の総称
戦略の一部が戦術という話もありますが、ここでは分けて考えましょう
さて、ご無沙汰してました。
キャップ開放されて、生産したり生産したり生産したりで
更新がおろそかになっていました。
今回は戦略と戦術の話を少しして見ましょうか
大きく分けると
戦略:戦争を有利に進める為の兵力増強・兵糧の確保・兵力配置等
といった国全体での巨視的な策略
戦術:戦闘作戦行動において、兵力の効果的な運用・物資の移動等
実際に戦場における戦闘行動の総称
戦略の一部が戦術という話もありますが、ここでは分けて考えましょう
部曲「龍虹」の合戦での変遷
4月:
この頃はまだ、組織的な戦いもそこまでできず
比較的ボーナスキャラに近い立ち位置だったかもしれません。
実際、人数もそこまで多くなく戦い方も上手とはいえませんでした。
一つの目安になる部曲順位ですが、2桁前半から1桁後半を取るのが精一杯。
4月から始まり、長かった制覇戦も残るところは後1回となりました。
私の所属する魏を月ごとに振り返ってみると
4月:
ボッコボコに呉蜀にまけて1勝も出来ませんでした。
人数も三国で最少でとてもじゃないけど、まともに戦える状態ではありませんでした。
しかし、その中でも1陣集中して、総合は負けても、勝つ空気、1つでも勝とうとする意識
ここら辺の意識を持ち、「合戦とはなんぞや?」といった辺りを魏全体で感じていきました。
てすてす
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